1、沙盘设置:首先将沙盘框架设置稳定,最好使沙盘模型的方向与实际位置一致,然后再在适当的湿度下3-5cm厚的沙土,并用模板压平并压缩,作为等高线的最低平面。然后,放置与地形图相对应的正方形,并在沙盘周围标记数字。
2、地形累积:根据正方形,在地形图上选择的最低的等高线,可以控制地形基本形状的等高线,以及山顶的脚、 鞍部、表。计算出的峰值、 鞍部、英尺,将河边弯曲处和其他弯曲处明显的点插入到竹棒中。竹棍的高度是指沙盘上点的高度加上底砂的厚度。基于竹棍和最低等高线范围内的等高线,首先堆积山顶、 鞍部的粗糙形状,然后修剪其他部分。
3、地面对象设置:沙盘上的地面对象,例如房屋、 铁路、桥梁、树木和独立特征等,使用相似模型表示公路和乡村道路的宽度不同,并且颜色是不同的。蓝色纸条表示绿化环境与建筑模型绿化环境相同。地面物体的尺寸应适合水平比例尺,并且位置关系要求应明确。